1.角色设计基础
a.角色原画设计概述
b.角色基本造型原理。
c.人物头部的造型原理。
d.人体基本造型原理。
e.头像绘制实战(备注:铁匠,剑客,巫师)
难度

X1
2.角色基础着装设计
a.角色原画设计基本原理:元素和元素如何协调,装饰物的作用
b.人物设计轮廓练习(轮廓的基本对比)
c.人物色彩练习
d.人物衣服设计练习
e人物全身造型绘制实战
难度

X2
3.角色性格深入
a.角色修改
b.用修改的角色,变换装备(剑客,力士,士卒)。
c.角色装饰物的设计
难度

X3
4.多种元素的混合设计
a.元素的协调规律。
b.元素之间的力量对比。
c.元素之间的协调层次。
d.角色加入元素: 元素让角色呈现不同效果
难度

X4