泰坦游戏角色原画设计课程

课时:2个月,每周一到周五

课程类型:日常班

每日上课时间:

上课地点:泰坦惠新西街校区

每班人数:不超过20人

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课程介绍
本课程的学习时间是2个月。在泰坦数字学院的“2个月”是由资深游戏专业设计师亲自带您实战 、整整2个月(周一到周五)的全天学习。由老师手把手的带您入门,我们不是在这两个月里只是让您的技法有一定的进步,而是让你的设计意识和技法表达上找到一条适合自己的路。从而为脱离学习班后的自我学习打好基础。
适合学习人群
零起点,计划系统学习原画绘画技法并准备进入游戏原画设计,从事相关职位的学员。
本课程面向职位
原画师、游戏设计师、概念设计师
教学大纲
 
1.角色设计基础
a.角色原画设计概述
b.角色基本造型原理。
c.人物头部的造型原理。
d.人体基本造型原理。
e.头像绘制实战(备注:铁匠,剑客,巫师)
难度
 X1
2.角色基础着装设计
a.角色原画设计基本原理:元素和元素如何协调,装饰物的作用
b.人物设计轮廓练习(轮廓的基本对比)
c.人物色彩练习
d.人物衣服设计练习
e人物全身造型绘制实战
难度
 X2
3.角色性格深入
a.角色修改
b.用修改的角色,变换装备(剑客,力士,士卒)。
c.角色装饰物的设计
难度
 X3
4.多种元素的混合设计
a.元素的协调规律。
b.元素之间的力量对比。
c.元素之间的协调层次。
d.角色加入元素: 元素让角色呈现不同效果
难度
 X4
 
5.角色装备升级和武器设计
设计升级的装备和武器。 要求设计从低级到高级4套衣服和装备
难度
 X5
 
6.角色原画总结
要求画者把之前所有设计过的模型进行修改。
 
7.角色原画赏析
展示现在流行的作品。总结各个设计风格的近基本规律。 要求画者在眼界方面有所提升,也是确定大家方向的一次主要课
 
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